Als je de hoeken van een figuur wilt berekenen, dan is het handig om te beginnen met het herkennen van de soort figuur, normaliter een driehoek, vierhoek of ander regelmatig vormig figuur. Vervolgens is het nuttig om alle hoeken bij elkaar op te tellen; bijvoorbeeld 180 graden bij een driehoek en 360 bij een vierhoek. Door de som van alle hoeken te verminderen met de som van de bekende hoeken, weet je het totaal van de onbekende hoeken. Om de waarde van de onbekende hoeken te berekenen, moet je de totale waarde verdelen door het aantal onbekende hoeken.
Ik heb geleerd dat je de hoeken van een figuur kunt berekenen door te gebruiken wat cosinus-hoeksubtractie wordt genoemd. In essentie berekent het de hoek tussen twee lijnen gebaseerd op hun cosinuswaarden. Als je meer informatie of instructies nodig hebt, kun je op internet op zoek gaan.